Sony anunció el fin de la producción de discos físicos a partir de enero de 2028. Firma la petición ahora →
Petición Global · Comunidad Gamer

Decimos Sí al Disco.

Yes2Disc — Decimos SÍ al disco. Firma la petición para mantener vivos los juegos físicos.

Sony ha anunciado que pondrá fin a la producción de discos físicos para todos los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Creemos en la propiedad, la preservación y el derecho a poseer lo que compras.

No estamos en contra de lo digital. Estamos en contra de que lo digital sea la única opción.

0
Firmas y sumando

Añade tu firma
Por qué esto importa

Pasar a ser solo digital no es progreso. Es una pérdida de derechos.

🏛️ Preservación de juegos

Las tiendas digitales cierran. Las licencias caducan. Los discos físicos existen para siempre. Una vez que un disco está en tus manos, ninguna decisión corporativa puede quitártelo.

📦 Propiedad real

Cuando compras un disco, es tuyo. Puedes prestarlo, revenderlo o guardarlo en una estantería durante 20 años. Una licencia digital no te da nada de eso.

🌐 No todo el mundo tiene internet rápido

Millones de jugadores en todo el mundo dependen del formato físico porque la banda ancha estable y asequible no es una garantía, es un privilegio.

💸 El mercado de segunda mano

Los juegos físicos alimentan una enorme economía de segunda mano. Las tiendas de juegos usados, los coleccionistas y los jugadores con presupuesto limitado dependen de la existencia de los discos.

💼 Miles de empleos en riesgo

Los juegos físicos sostienen todo un ecosistema: minoristas, distribuidores, fabricantes, almacenes, el mercado de segunda mano y de intercambio, y las comunidades de coleccionistas y preservación. Un futuro totalmente digital borra silenciosamente todo eso.

Esto no es hipotético, está pasando

Sony está a punto de borrar 551 películas por las que la gente pagó.

El 1 de septiembre de 2026, Sony eliminará 551 películas y programas comprados —incluyendo Terminator 2 y Total Recall— de las bibliotecas de PlayStation en el Reino Unido y Europa, tras el vencimiento de su acuerdo de licencia con StudioCanal.

No hay reembolsos. Los propios términos de Sony establecen que comprar un título digital nunca fue realmente propiedad. Un disco en tu estantería no se puede apagar desde una sala de juntas; una "compra" digital, sí.

Fuente: Game Informer, junio de 2026

En el E3 2013, Sony se ganó a una generación de jugadores al prometer que podrías intercambiar, vender, prestar o conservar tus juegos de PlayStation para siempre, y se burló famosamente de la competencia por intentar restringir exactamente eso. Trece años después, Sony es quien lo está quitando.

No estamos en contra de los juegos digitales. Lo digital es conveniente, asequible y llegó para quedarse. Pero la conveniencia nunca debería significar el fin de la elección. Un disco es un juego real que posees por completo, no una licencia que puede ser revocada, modificada o eliminada a discreción del titular de la plataforma.

Esto no se trata solo de PlayStation.

Sony es la primera en tirar del enchufe, pero toda la industria se dirige en la misma dirección. Xbox ya comercializa consolas sin unidad de disco, y las nuevas "tarjetas de clave de juego" de Nintendo son estuches físicos que no contienen nada más que un código para descargar el juego. Y cada vez que una tienda digital cierra, los juegos vendidos allí pueden desaparecer con ella.

Si juegas en Xbox o Nintendo Switch, esta también es tu lucha. Añade tu nombre: una postura unida por la propiedad es la única que toda la industria no podrá ignorar.

Dile a Sony: Los juegos físicos siguen importando.

Dirigido a Hideaki Nishino — CEO, PlayStation · y Hiroki Totoki — CEO, Sony Group.

Añade tu nombre. Toma 30 segundos y tu voz cuenta.

Por favor, introduce tu nombre.
Por favor, introduce tu apellido.
Por favor, introduce una dirección de correo electrónico válida.
0/500

Tu correo electrónico no se compartirá ni se utilizará para marketing. Se recopila solo para verificar firmas únicas. Al firmar, aceptas nuestra política de privacidad.

Firma recibida.

Gracias por defender los juegos físicos. Cuanta más gente firme, más difícil será ignorarnos; por favor, compártelo:

Qué pasa después

Tu firma es el primer paso.

Firmar toma 30 segundos, pero es el comienzo de algo más grande. Así es como tu nombre realmente marca la diferencia.

01

Aumentamos los números

Cada firma es una voz más que Sony no puede descartar como una minoría ruidosa. Cuanto mayor sea el recuento, más difícil será ignorar esto.

02

Hacemos ruido

A medida que aumenta el impulso, lo llevamos a la prensa, las redes sociales y las comunidades de jugadores, para que llegue a Sony, Xbox y Nintendo donde importa.

03

Lo entregamos

Cuando alcancemos un hito importante, presentaremos formalmente la petición —y sus mensajes— a Sony, de manera oficial.

Lo más poderoso que puedes hacer ahora mismo es compartirlo: una persona más que firme es una voz más en la sala. ¿Aún no has añadido tu nombre? Firma la petición.

Mantén este sitio en funcionamiento

Invita a un café al mantenedor.

Este sitio es administrado por una persona que cree que los medios físicos merecen una lucha. Si quieres ayudar a mantenerlo en marcha, una pequeña contribución ayuda mucho.

☕ Invítame a un café